Archive for November, 2009

Domingo perdido

Monday, November 23rd, 2009

Ayer domingo me levante temprano, como a las 9, lo cual me dolio mucho por que tenia sueño….y era domingo. Como todos los domingos (desde hace ya algo de tiempo) prendi mi computadora para empezar a dedicarme a un proyecto al azar de “la cola de proyectos”, claro que antes decidi ver una pagina que vi por ahi en un mensaje de alguien. Perdi todo el dia en jueguitos flash.

Alice is death fue el primero que vi, fue entretenido. Es un tipico juego de “escape the room”, donde tienes que dar click para irte desplazando, recoger objetos para desifrar asertijos o usarlos como llave de alguna manera.

Como me gusto, decidi jugar mas juegos del mismo estilo, pero no mames!!! Jugue dos juegos mas y la neta me estresaron me desespere muy rapido, y la neta no le vi una buena razon para tratar de pasarlo sin usar una guía. Muchas de las pistas o formas de proceder no tienen mucho sentido, mas que en la mente del creador del juego.
U-sensor tengo un amigo (el isma) que si lo pasó, no se si él sea muy bueno, o yo sea el que suckea para ese tipo de juegos.
Escape from the pumpking room este tambien lo jugué, no esta tan complicado pero igual, creo que son malo para esos juegos.

Y al final me quede jugando por el resto del dia Necronomicon un juego de cartas al estilo Yu-gi-oh, pero basado en las historias de los mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft. Son pocas cartas, pero esta bien hecho para ser flash. Y me di cuenta que se grabo y orita puedo seguir jugando donde me quede ayer! con su permiso seguire jugando…

…Antes de seguir jugando solo quiero decir que no hize nada mas ayer, mas que ver videos de otros juegos pero nada mas significativo.
ahora si bye…

Action scrip 3 con flex fail

Tuesday, November 17th, 2009

Hace unos dias que platique con un viejo amigo, me comento que queria hacer un juego, pero que él y sus compañeros (siendo diseñador y con un equipo de puros diseñadores) tardan AÑOS* en programar. Asi que decidimos hacer una pequeña alianza para despues.

Asi que empeze a pensar la mejor manera de hacer el proyecto. La verdad no me agrada mucho la idea de usar la IDE comercial de flash, por que es comercial y no me gusta pagar ni andar crackeando. Una alternativa seria usar Haxe, que no es action script, pero se puede compilar a SWF asi que tendria un flash al fin y al cabo, ya he trabajado con esto asi que creo que podria hacer un juego sencillo.

Desgraciadamente, haxe implica que mis amigos diseñadores…y el Edel (no he convivido mucho con él) estarian totalmente fuera de la programacion, por que ya batallan con un lenguaje conocido, imaginen que les pongo un lenguaje que es relativamente nuevo hasta para mi XD, como que no deste.

La siguiente opcion es que yo codifique en action script usando flash develop (ide, para programar en action script, haxe y otras cositas) y les paso el codigo para que ellos compilen en su IDE de adobesca. Perfecto excepto por un problemita, yo no puedo probarlo y dependería de ellos….got demet!!!

Encontre otra opcion, y es compilar usando el SDK de flex, que es gratuito. Asi que lo instale, y empeze a programar para ir practicando y aprendiendo las novedades de AS3. Y es chilo, me gusto…pero no me funcionaron los eventos de teclado y no se por qué, maldita sea. problema de instalacion, alguna cosita que se me pasa por ahi, problema del compilador, problema con windows vista, no le busque mucho pero ya me enfado.

Mas adelante seguiré con este proyecto, pero por el momento estoy harto de ver que no me funcione. Y quiero seguir programando en flash, en especial por que acabo de ver una nueva caracteristica de flash10, generar sonido de manera dinamica, la cual me interesa mucho.

En fin creo que seguire dandole a mi proyecto de la nave ascii a ver si me convenze mostrarla para el dev house 12

*NOTA para la gente mamona: años se refiere a que tardan mucho, pero no tanto como un año, eso solo es una exageración para darle un tono comico a la platica…supongo

Megaman, juego de culto

Tuesday, November 10th, 2009

Megaman, un juego de nes de 1987, un claro ejemplo de que los videojuegos no son solo para niños (no se por que hay gente que piensa eso), ya que la dificultad esta hecha para hacer sudar a pequeños y grandes. Lo acabo de jugar de nuevo hace unos momentos y la verdad me revuelve el estomago pensar en tratar de pasarlo todo (algun día lo hare…pero hoy no).

Pueden checar el juego aqui de manera legal :p
http://www.virtualnes.com/play/?id=NES-RX&s=6
Esa pagina es genial, juegas el juego en linea con un emulador hecho en applet (java) sin descargar la rom…lease legalmente(segun informacion de la misma pagina).

Tan dificil fue este juego, que mucho tiempo despues, fue la inspiración para crear esta cancion y video que me divirtió mucho.

La musica fue hecha por Team Nekokan y tienen otras canciones muy buenas, como esta que me gusto mucho, que casualmente es de megaman tambien, esta vez usando a iceman uno de sus enemigos, para una historia de amor.

y por ultimo otra cancion, aunque la letra me pone a pensar en el cambio de vide de la niñes a la adultez… la voz es muy graciosa (no estoy seguro que sea del mismo autor, pero si esta cantada por otro grupo/persona) es un remix de una cancion de megaman 2.

Primer dia de una nueva vida

Saturday, November 7th, 2009

Ayer fui al hermosillo super happy dev house 11 (es como una fiesta geek, mas info aqui http://www.hmodevhouse.com/ ), crei que no iba a pasar nada fuera de lo comun pero… cambio mi vida.

Al llegar todo parecia normal, me sente por ahi, prendi mi laptop, me queje del ancho de banda mostre a unos amigos unos proyectos en los que he trabajado y videos graciosos que encontre por ahi (internetz), escuche unas lighting talks. Todo parecia ir bien, hasta que me di cuenta que @jugarsan me estaba haciendo cuenta de facebook! como se atreve? volteo y mi laptop esta siendo usada por @sandralf que a su vez, me hacia cuenta en twitter…

Bueno, pensé, siempre quise checar la api de aplicaciones de facebook, y … twitter la verdad no se me antojaba para nada… pero ahora estoy ahi y tendre que darle una oportunidad por culpa de mi alma gentil, asi que tube que hacer que corrigieran el nombre de mi calcomania de “kiloman” a “@kilomanx” (solo habia marcador de ese color). Pero aun no me caía el “veinte” de que ahora era mas popular.

5 minutos despues tenia como 5 correos de facebook y uno de twitter, fue ahi cuando fue que pense “oh Dios, en que me he metido”. Ahora tengo que redefinir mi definición de productivo, antes si estaba en una pagina web logueado era para hacer algo productivo (ver videos de youtube cuenta como productivo, por que me relaja y me inspira a trabajar) pero no se si leer los anuncios de facebook sea productivo.

En fin ahora veo las cosas diferente, para empezar puse dos personas en esta entrada refiriendome a sus cuentas de twitter, quiero hacer un juego de facebook y me extraña ver en la calle pajaritos que no son azules y regordetes…

Tambien es posible que no le haga aso a mis nuevas cuentas, en fin facil viene facil se podría ir.

Maquina de estados

Monday, November 2nd, 2009

Hace casi dos semanas que queria subir un pequeño avanze para un juego que me pidio un amigo. Pero me puse a ver si no era mejor hacer un Google Site, pero es mas dificil poner un cochino flash que aqui en blogger por que tienes que usar un widget para embederlo. Bueno no era tanto rollo… pero bleh, que weba.

Resulta que mi amigo (conosido como “el Isma”) vio un juego llamado: Dead Frontier: Outbreak , y le encantó. Me hizo jugarlo y me parecio que estaba interesante y mas o menos sencillo de realizar. Me convenció de que hicieramos un juego similar y, antes de averiguar que tan similar lo quería, acepté (lo quiere casi igualito, pero con su propia historia).

Para los que les dio flojera ver el juego, es un tipillo que narra su dia cuando brota un virus que convierte a la gente en zombies, no hay animaciones, solo una imagen de fondo que cambia debes en cuando, tu solo eliges entre varias opciones que es lo que quieres hacer.

Y bueno, pude haberlo hecho con macromedia (aun no uso, ni veo el adobe) flash, poniendo puros botones que te manden a otro frame, pero como me gusta complicarme la vida decidí hacer una maquina de estados en Haxe y leyendo desde un xml.

Aqui esta lo que llevo:

Le falta una efecto de transicion cada vez que se elija una opcion y que le puedas poner musica de fondo y por supuesto la voz del narrador y ya quedaria algo mas o menos bien. Creo que con lo que mas batallaré es hacer que cada palabra vaya saliendo al tiempo que el narrador lo dice. Des pues de eso y otros detallitos menores (como enseñarle a mi amigo como escribir un xml) podra quedar algo mas o menos cool.